Bitars upplösning konvertering
8 bit vs 10 bit, ser det nakna ögat skillnaden?
8 bitar + FRC är nog det vanligaste idag. FRC är en beteckning för temporal dither. Skrev en artikel om detta för flera år sedan:
Full 10 bitars nivå i panelen är dyrt och finns därför på en del yrkesskärmar. Man kan på rak arm säga att alla konsumentskärmar och spelskärmar som hävdar 10 bitar i själva verket är 8 bitar plus någon eller några former av dithermetoder.
Alla displaytekniker (förutom DLP) är av sin natur analog. Det måste alltid ske en D/A-omvandling från signalen till elektrisk signal som in sin tur reglerar ljusnivån i varje subpixel. Responen i den analoga domänen följer i princip aldrig den tänka tonkurvan. Därför används dither i praktiken hela tiden på alla displayer.
Ett typexempel, som jag haft många möjligheter att utvärdera, är TV-apparater baserade på WOLED-displayer. Alla kommer från samma paneltillverkare (LG Displays) men det är enorma skillnader på vilka dithermetoder de använder och därmed också synbara skillnader i karaktären på bilden, även när det är samma generation paneler.
Gå till inlägget
Bearbetningen av foton innefattar mycket mer än bara valet av rätt upplösning. En avgörande men ofta förbisedd aspekt är bitdjupet. I denna handledning kommer vi att förklara vilket bitdjup som är mest lämpat för dina foton och hur du kan få ut det mesta av dina bilder. Vi kommer att titta på olika bitdjup, deras påverkan på bildkvaliteten och när du bör använda vilket bitdjup.
Viktigaste insikter Det finns tre vanliga bitdjup: 8-bit, bit och bit.
- Valet av bitdjup beror på det ursprungliga materialet, användningen av bilden och de filter som används.
- Vid 8-bit har varje färgkanal möjligheter, medan bit totalt erbjuder 65 möjligheter per färgkanal.
- bit används oftast för HDR-bilder och möjliggör 4,29 miljarder färger.
- I många fall är det meningsfullt att arbeta i bit, men det slutliga resultatet konverteras ofta till 8-bit.
Steg-för-steg-guide
1. Förståelse för bitdjupet
I början är det viktigt att förstå grunderna i bitdjupet. Bitdjupet avgör
Pixlar.
Förtydligande
De flesta bildsensorer mot dagens digtalkameror har 12 bitars upplösning. Dessutom kunna de bara se gråskalor - ej färger!
Istället så existerar kamerans sensor uppbyggd inom ett rutmönster med en färgfilter (R,G,B) framför vartannan bildpunkt. Sedan kombinerar kamerans programvara tillsammans det mot en färgbild. Läs mer om detta här: ?/Glossary/Camera_System/Color_Filter_Array_htm
I den här konverteringen så förmå vi faktiskt få ut fler än 12 bitar pga avvägning mellan flera bildpunkter tillsammans med 12 bitar var. Resultatet blir för att vid RAW konverteringen således fylls dem 16 bitarna ut.
Fast Photoshop besitter bara 15bitars upplösning (). Det existerar också ett av dem många klantigheter som Adobe har på grund av sig. en annat modell är för att Photoshop internt arbetar tillsammans med samma upplösning som bildens färgdjup. detta gör för att du förlorar mycket data vid all avnändning från tex nivåer, kurvor, samt konvertering mellan RGB, CMYK och LAB profiler (även RGB<->RGB). vilket exempel blir avrundningsfelen oss 8bitar sålunda stora nära konvertering ifrån RGB mot CMYK för att endast 2 miljoner färger är tänkbara. Bilden äger reducerats ifrån 8 bitar till 7bitar. Det blir nästan lika illa ifrån RGB<->RGB konverte